Добро пожаловать в AD&D Игру
Вы читаете описание к наиболее захватывающему хобби в мире - ролевой
игре.
Эти первые немногие страницы представят Вас второму изданию наиболее
успешной ролевой игры, когда-либо издаваемой. Если Вы - как ролевой игрок
- новичок, остановитесь здесь и прочитайте, секцию названную Реальные
Основы (на следующей странице). Когда Вы поймете что такое ролевая игра
и AD&D игра, возвратитесь к этому пункту, и читайте остальную часть
предисловия. Если Вы - опытный ролевой игрок, можете пропустить Реальные
Основы.
Как книга Правил Организована
AD&D книги игровых правил предназначены, прежде всего, для использования
как справочники. Они разработаны, так что любое определенное правило может
быть найдено быстро и легко в течение игры.
Все что игрок должен знать, находится в Руководстве Игрока. Это
не говорит о том, что все правила находятся в этой книге. Но каждое правило,
которое игрок должен знать, чтобы играть в игру, находится в этой книге.
Несколько правил были сохранены для Руководства Данжон Мастера
(DMG). Они или охватывают ситуации, которые очень редко возникают или дают
Данжон мастеру (DM) информацию, которую игроки заранее не должны иметь.
Таким образом, в DMG - информация, в которой только Данжон мастер нуждается.
Если DM чувствует, что игроки должны знать кое-что, что объясняется в DMG,
он сообщит им.
Подобно DMG, Описание монстров (tm) - область DM. Оно дает полную
и детальную информацию относительно монстров, людей, и других существ,
обитающих AD&D мире. Некоторые Данжон Мастера не возражают, если игроки
читают эту информацию, но игра - более забавна, если игроки не знают все
относительно их противников - это усиливает радость открытий и неизвестных
опасностей.
Изучение Игры
Если Вы играли в AD&D игру прежде, Вы знаете почти все, что Вы должны
знать, чтобы играть во 2-ое Издание. Мы советуем, что бы Вы, прочитали
полное Руководство Игрока, но самые большие изменения находятся в этих
главах: Классификация Героев, Бой, и Опыт. Убедитесь, что читали, по крайней
мере, эти три главы перед игрой.
Если Вы не понимаете термин, ищете его в Глоссарии.
Если Вы никогда не играли, AD&D игру прежде, лучший
способ научиться, это найти группу опытных игроков и присоединяться к ним.
Они могут подключить Вас немедленно в игру и объяснять все вещи, которые
Вы должны знать. Вы не должны читать что-нибудь заранее. Фактически, лучше,
если Вы можете играть игру в течение нескольких часов с опытными игроками
перед чтением любого из правил. Одна из удивительных вещей относительно
ролевой игры - то, что концепция является трудной для объяснения, но простой
для демонстрирования.
Если ни один из ваших друзей не вовлечен в игру, лучшее место,
чтобы найти опытных игроков - через ваш местный магазин хобби. Ролевые
и общие игровые клубы обычны и всегда стремятся принимать новых членов.
Много магазинов хобби предлагают информационные табло, через которое Данжон
Мастера могут рекламировать себя для новых игроков, и новые игроки могут
спрашивать об информации относительно новых или продолжающихся игр. Если
не имеется никакого магазина хобби в вашей области, проверьте в местной
библиотеке или школе.
Если Вы не можете найти кого-либо, кто знает AD&D игру,
Вы можете самостоятельно учиться. Читайте Руководство Игрока, и создайте
несколько героев. Попытайтесь создавать разнообразие классов героев. Тогда
подберите предварительный модуль приключения для героев низкого уровня,
соберите двух или трех друзей, и нырните в него. Вы вероятно будете делать
большое количество ошибок и постоянно задаваться вопросами , делаете ли
Вы все правильно. Даже если Вы ошибаетесь, не волнуйтесь относительно этого.
AD&D игра большая, и в конечном счете вы возьмете все под свой
контроль.
Пришедшие из D&D (R) Игры
Если Вы переключаетесь к игре Продвинутые Подземелья и Драконы от игру
Подземелья и Драконы (r) , Вы имеете некоторые специальные адаптацию, чтобы
делать. Вы знаете все, что Вы нуждаетесь к относительно ролевой игры, но
Вы будете должны изменять выполнение некоторых вещей.
Многое из жаргона из двух игр очень похоже. Не позвольте этому
вводить в заблуждение Вас в размышление, что они являются той же самой
игрой. Имеются много тонких различий (наряду с некоторыми очевидными),
и Вы будете должны читать правила в этой книге тщательно, чтобы выловить
их все.
Обращайте особое внимание на главы по расам героев и классам,
жизненным ценностям, оружию и броне, и описаниям заклинания. Терминология
обеих игр весьма подобна, иногда идентична, при обсуждении этих правил.
Эти подобия часто скрывают важные различия между путем работа правил или
как числа выравнивают.
В целом, лучше приблизиться к AD&D игре, как будто
это - полностью новая игра и быть приятно удивлено, когда Вы находите накладывающиеся
концепции. Не делайте ошибку из предположения, что правило, изделие, или
заклинание с тем же самым названием в обеих играх работает одинаково в
обеих играх.